Forum StarCraft RPG
autorska gra fabularna
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Nowe gagatki...
Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Następny
 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum StarCraft RPG Strona Główna -> Zergowie
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Zerdal
Łowca


Dołączył: 28 Wrz 2006
Posty: 701
Skąd: Zerus

PostWysłany: Wto Gru 05, 2006 10:30 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Czyżby Cylindryk szykował nam jakiegoś TARRASQUE? Twisted Evil
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Cylindryk
SSJ4


Dołączył: 23 Kwi 2006
Posty: 690
Skąd: Kuat

PostWysłany: Wto Gru 05, 2006 11:07 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

TARRASQUE to cienki bolek przy nim... Ale na pewno potem będę prosił o pomoc w wymyśleniu dokładniejszej historii i nazwy tego monstra (toż to nawet nie potwór...).
_________________
Siergiej Scully, Firebat, MG=Dante
Sev Scully, policjant, MG=Dante
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Numer GG Tlen
Dark_Archon_
Executor


Dołączył: 03 Maj 2006
Posty: 304
Skąd: Aiur

PostWysłany: Sro Gru 06, 2006 8:20 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Cylindryk napisał:
TARRASQUE to cienki bolek przy nim

Jak to? A ten Zerg może rzucić życzenie/cud, aby zabić TARRASQUE?

Offtop, offtopem... trzeba i cóś sesnownego dopisać.
Należy odejść od już istniejących schematów łańcucha DNA ( Cool ). Jeśli już cóś nowego, zergowego miało by być pozytywnie ocenione, to musi być inne od wszystkich.

A tak wogóle to nigdy nie będę się za dużo wypowiadał w tematach o Zergach, bo się na nich poprostu nie znam...
_________________
alqua napisał:
Dodatkowym atutem ZA zabijaniem ludzi jest to, że w historii istnieli ludzie, którzy dzięki mordowaniu zaszli daleko (ot, Hitler, Stalin)
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Odwiedź stronę autora Numer GG
Denadareth
Zergling


Dołączył: 11 Maj 2006
Posty: 32
Skąd: Araucania/Gliwice

PostWysłany: Pią Gru 08, 2006 7:53 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Pożyjemy, zobaczymy tego potworka. Ja jestem raczej sceptycznie nastawiony - jakoś nie pasuje mi robienie super-hiper-ekstra potężnych bestii (wersja deluxe). W takim przypadku, nawet mimo kosztu Zergowie powinni iść tylko w te monstra a nie byłoby na nich mocnych.

Inna rzecz, że jeśli będzie miał ciekawą historię/opis, dobrze dobrane słabości to może być ciekawy.

Edit: Tak, jestem facetem - wkradła się literówka, przepraszam za zamieszanie.
_________________
"Jeśli coś może pójść źle to z pewnością pójdzie"


Ostatnio zmieniony przez Denadareth dnia Sob Gru 09, 2006 12:30 pm, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Azuir
Duch


Dołączył: 02 Maj 2006
Posty: 308
Skąd: Warszawa-Mokotów

PostWysłany: Pią Gru 08, 2006 9:31 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Tia, popieram. Paker, ale ze słabościami. Taki może być.
PS. Może i ciemny jestem, ale osoba pisząc przede mną, to ONA. Teraz zauważylem... wstyd! Pozdrawiam koleżankę.
_________________
"Bez dymu nie ma rymu, bez dymu nie ma flow
bez dymu nie ma Dread Killa, nie ma ragga show!"
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Numer GG
Cylindryk
SSJ4


Dołączył: 23 Kwi 2006
Posty: 690
Skąd: Kuat

PostWysłany: Pią Gru 08, 2006 9:40 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

To ja bardziej ciemny jestem, bo ja dotąd uważam Denadaretha za faceta. Zobaczymy, co powie sam/sama zainteresowany/zaintereswana...

Co do ZergArtylerii (nazwa robocza): będą rzadkie, będą dostępne dopiero po Brood Warze (jakieś 10 lat później...), zabójczo skuteczne, dość silny pancerz... Ale niezdolne do jakiejkolwiek obrony innej niż tratowanie (a w tym też jest dobre... łapa większa niż Siegie Tank mówi sama za siebie...). Ale np. pancerz dolny będzie słabszy niż górny, podobnie sama "lufa"... ale teraz sza!
_________________
Siergiej Scully, Firebat, MG=Dante
Sev Scully, policjant, MG=Dante
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Numer GG Tlen
Alex Trusk
Święty


Dołączył: 14 Maj 2006
Posty: 140

PostWysłany: Sob Gru 09, 2006 10:06 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Ja myśle by zrobić potężną bestie, silniejszą od utrala i to bardzo a w dodatku będzie miała zdolności jak ovelordzik. Taki chodzący ovelord który może dość dużo namieszać. Mam jeszcze chętke na jakieś humanoidalne stworzonka które również są niczego sobie ale w tym czasie kończe już monstrum które jest około 4-5 razy silniejsze od utralka.
_________________
Sesja Toxin-Duch
Sesja Proxym Marine
Sesja cylindryk Khalai
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Craven
Nadświadomość


Dołączył: 15 Kwi 2006
Posty: 1443
Skąd: Char

PostWysłany: Sob Gru 09, 2006 10:11 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Coś bardzo sceptycznie do tych zapowiedzi jestem nastawiony.
_________________
Mateusz "Craven" Wielgosz
"Protoss warriors aren't made great. They are born great."
"Laugh and the world laughs with you. Weep and you weep alone."
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Odwiedź stronę autora Numer GG
Alex Trusk
Święty


Dołączył: 14 Maj 2006
Posty: 140

PostWysłany: Sob Gru 09, 2006 10:21 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

No to sobie spójż na tą bestyjkę:

Tryton:
Rany: 10
Wytrzymałość:7
Obrona bierna:5
Pancerz:5z4
Atak:6z5
Obrażenia:4z4 razy 4
Prędkość:75 km/h w wodzie 130km/h

Opis- Tryton to jedna z najbardziej niebezpiecznych jednostek zergów. Gdy zergi znalazły wielkie wodne węże zwane lewiatanami przyłączyły je do kolonii zergów. Dzięki odpowiednim modyfikacjom udało się wytworzyć Trytonom skrzela i płuca jednocześnie oraz przy połączeniu hydraliska z lewiatanem stwór ma podobną budowe co on ale ma cztery wielkie, masywne, wielkie szpony którymi z łatwością może pociąć siege tanka a swą wielkościa przebija utraliska.

Ps: Cztery szpony a na każdy się rzuca pancerz.

Troche słaby opis ale jaka potęga.
_________________
Sesja Toxin-Duch
Sesja Proxym Marine
Sesja cylindryk Khalai
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Spider
PSI Master


Dołączył: 20 Kwi 2006
Posty: 162
Skąd: QuasiParallel Dimension

PostWysłany: Sob Gru 09, 2006 10:25 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Nie wiem czemu, albo możę i wiem, ale ja równierz jakoś niechętnie patrzę na takie super-hiper-ultra-goganty, napakowane super-ultra-hiper-pancerzami i super-ultra-hiper-zdolnościami. A dlaczego by nie zrobić jendego super-ultra-hiper-Zerga? Takiego, który zająby pół galaktyki i połykał wszystkie planety po kolei? Tak to jest super-ultra-hiper-pomysł!!! Twisted Evil
_________________
Zawodowcy są przewidywalni – strzeż się amatorów.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Numer GG
Azuir
Duch


Dołączył: 02 Maj 2006
Posty: 308
Skąd: Warszawa-Mokotów

PostWysłany: Sob Gru 09, 2006 10:26 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Przepakowany, i to wybitnie... Po co takie ciele wielkie robić? Wytrzymałość 7? Confused Moim zdaniem się nie przyjmie.
Ale- pożyjemy, zobaczymy. Zawsze musi być jakiś ale, lecz ja w tym momencie nie wróżę długiego życia tej bestii.
_________________
"Bez dymu nie ma rymu, bez dymu nie ma flow
bez dymu nie ma Dread Killa, nie ma ragga show!"
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Numer GG
Craven
Nadświadomość


Dołączył: 15 Kwi 2006
Posty: 1443
Skąd: Char

PostWysłany: Sob Gru 09, 2006 10:36 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

No właśnie czegoś takiego się obawiałem. Słabiutko oj słabiuteńko.

Łatwo jest rzucić w każdym aspekcie wielkimi liczbami i się cieszyć jakiego to super zerga zrobiliśmy. Pomijając, że nie ma w tym zergu nic specjalnie ciekawego i składa się głównie z dużych liczb to jestem ciekaw jak sobie wyobrażasz go jako przeciwnika na sesji - bo przecież jeśli podajesz konkretne cechy, to brzmi to tak jakby miał byc przeciwnikiem dla graczy.

Wytrzymałość 7 oznacza, że żeby zadać mu jedą ranę trzeba zadać 14 obrażeń lub więcej. Teraz weźmy pod uwagę pancerz 5z4. Strzelamy z rakietnicy - obrażenia 7z4. Zostaje nam 2z0. Musmy wyrzucić conajmniej jedno zero, żeby cokolwiek się liczyło. Ale nawet mając przerzut musimy mieć kolejne zero, żeby obrażenia przekroczyły 14. To daje około 0,4% szansy na zadanie jednej z dziesięciu ran potworkowi przy użyciu najsilniejszej konwencjonalnej broni.
Następnie jego rzut na atak. 6z5 to 96% szans na sukces przy PT 20, 85% przy PT 25 i 67% przy PT 30. Innymi słowy praktycznie każdy jego atak dosięgnie celu.
Obrażenia 4z4 razy 4 czyli 16z16, wartość oczekiwana obrażeń 98. Czyli nawet facet z wytrzymałością na 4 od razu straci 10 ran.

No chyba, że teraz zaczniemy opisywać super-mega-pancerne zbroje dla terran o wartości pancerza 4z3 i hiper-biper działa ręczne zadające 12z8 obrażeń...


Spider napisał:
A dlaczego by nie zrobić jendego super-ultra-hiper-Zerga? Takiego, który zająby pół galaktyki i połykał wszystkie planety po kolei? Tak to jest super-ultra-hiper-pomysł!!! Twisted Evil

O niezłe. Zerg połykający planety Wink idę po notatnik.
_________________
Mateusz "Craven" Wielgosz
"Protoss warriors aren't made great. They are born great."
"Laugh and the world laughs with you. Weep and you weep alone."
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Odwiedź stronę autora Numer GG
Alex Trusk
Święty


Dołączył: 14 Maj 2006
Posty: 140

PostWysłany: Sob Gru 09, 2006 11:39 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

To tak się liczy ten cholerny pancerz. Ja myślałem że tak

Zadałem 30 pkt obrażeń
Rzut na pancerz 3z2 = 7, 5, 9 zatrzymuje dwa najlepsze 9,7 i wychodzi 16 i tyle odejmuje się od obrażeń. Tak myślałem ale teraz wiem że tak nie jest ale i tak na swoich sesjach będe używał mojego sposobu. Very Happy
_________________
Sesja Toxin-Duch
Sesja Proxym Marine
Sesja cylindryk Khalai
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Drache
Sługa Chaosu


Dołączył: 17 Cze 2006
Posty: 769
Skąd: Dziewięć Piekieł

PostWysłany: Sob Gru 09, 2006 12:04 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Zgodzę się z przedmówcami - nie potrzeba dodawać do systemu kolejnych potęznym kreatur, tylko istotki, które sobą coś reprezentują. Hydralisk jest niejako wizytówką rasy, posiada charakterystyczny wygląd, broń oraz sposób poruszania się. Za to napakowywać istot silnych i zdolnych jednym ciosem zbić pół armii to każdy może....
Dlatego prośba - jeśli coś już robi ktoś, jeśli ma zamiar dodać nowe paskudztwo do Zergariusza, to niech dwa razy o tym pomyśli i sprawdzi, czy to aby na pewno ma sens.

PS: Skasujcie poprzednika, dwa razy mi się post zapisał...
_________________
Carpe Diem.
Wszelkie błędy ortograficzne popełnione świadomie.


2007-02-24 - 333 posty, połowa ZUA!
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Craven
Nadświadomość


Dołączył: 15 Kwi 2006
Posty: 1443
Skąd: Char

PostWysłany: Sob Gru 09, 2006 12:08 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

"Ochrona – modyfikator do rzutu na obrażenia." Ekwipunek Terran str. 7/Ekwpiunek Protossów str.6
Byłoby za dużo turlania.
_________________
Mateusz "Craven" Wielgosz
"Protoss warriors aren't made great. They are born great."
"Laugh and the world laughs with you. Weep and you weep alone."
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Odwiedź stronę autora Numer GG
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum StarCraft RPG Strona Główna -> Zergowie Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Następny
Strona 2 z 9

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group