Forum StarCraft RPG
autorska gra fabularna
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Nowe gagatki...
Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Następny
 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum StarCraft RPG Strona Główna -> Zergowie
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
MARO
Królowa


Dołączył: 21 Sie 2006
Posty: 320
Skąd: Warszawa

PostWysłany: Pon Mar 12, 2007 1:13 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

allan_wei napisał:
Robale w kosmosie? Nie, to bez sensu! Wiecie, jak twardy pancerz musiałyby mieć?W kosmosie nie ma tarcia, więc materia może nabierać wielkich prędkości, a dla przykładu materia, np. skała o wielkości kostki k10, a nawet mniejsza, w kosmosie mogłaby z łatwością przebić dzisiejsze skafandry kosmiczne.
A poza tym każda rasa powinna mieć jakieś wyjątkowe ułomności, u Zergów na przykład byłoby to, że w kosmosie poruszać się mogą tylko we wnętrzu Behemotów. W ten sposób można by zbalansować każdą rasę.


Po coś nadświadomość stworzyła mutalisku, guardiany, ovelordy... dlatego nie widze w tym nic bezsensownego.

A to co mówisz, jest prawdą. Ale zergowie mając do syspozycji szeroki wybór DNA jaki wcieliły do swojego roju, że i na to znalazły swój sposób.
Dla przykładu.
W głębinach morskich żyją sobie takie rybki, świecą sobie w ciemności, zjadają inne rybki. Smile Ciśnienie jakie tam panuje zgniotło by każdy okręt podwodny jaki istnieje w dzisiejszych czasach. A te małe, delikatne rybki pływają tam bez żadnego problemu.
Zasada jest prosta, że dla natury nie ma rzeczy niemożliwych i na wszystko znajdzie sposób. A dodając do teko możliwości Zergów, gdzie można wybrać odpowiednie cechy i tworzyć jednostki odpowiednio przystosowane do każdych warunków, to jest właśnie prawdziwą potegą Zergów.

A tak na marginesie, ZERGOWIE nie są poprostu robalami... Evil or Very Mad
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Brat_Draconius
Hydralisk


Dołączył: 22 Sty 2007
Posty: 70
Skąd: Pustka

PostWysłany: Pon Mar 12, 2007 2:07 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

I Liev for The Swarm!

Robale!? Robale?! ROBALE!?
<dyszy ciężko i miarowo uderza o podłogę dodatkowymi odnóżami>

Panie alanie_wei, waść popełniasz błąd który niejednego kosztował życie. Rój nie jest bandą dużych i bezmózgich owadów społecznych. On dąży do doskonałości, a nie można być doskonałym jeśli wróg ma nad nami przewagę w jakimś obszarze. A MARO dobrze prawi skoro natura znalazła sposób to i mistrzowie bioinżynierii i kontrolowanej ewolucji jakimi są zergowie sobie poradzą. Zresztą popatrz na filmiki w Starcrafcie conajmniej kilka pomiotów potrafi przeżyć w próżni (większość z nich została już tu wymieniona).
_________________
Patryk Brat_Draconius Tąta
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Zerdal
Łowca


Dołączył: 28 Wrz 2006
Posty: 701
Skąd: Zerus

PostWysłany: Sob Mar 31, 2007 2:17 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Niestety nie miałem dostępu do skanera, więc póki co bez artów, podam krótki opis pierwszego gagatka...

Gagatek1:
Ewolucja pasożyta skóry stworzeń takich ja brontolity. Ten wredny 'skorupiak' za pomocą przyssawek przyczepiał się do skóry olbrzyma, pożywiając się naskórkiem i krwią, wędrując jako pasażer na gapę. Substancje które wstrzykiwał ofierze, kiedy się do niej przyczepiał, działały jak znieczulenie miejscowe, więc organizm nie mógł się zorientować kiedy stawał się nosicielem.
Zaasymilowany przez rój posłużył do nieco innych celów. Ingerencja Nadświadomości zmieniła specyfikę tego stworzenia. Teraz przyssawki posłużyły do przyczepiania się do naturalnych stropów, czy sufitu jakiegoś pomieszczenia. Tak czy inaczej, pomiot czeka sobie spokojnie, aż zbliży się niczego nie świadoma ofiara. Co gorsza potrafi zmieniać barwę, jak kamelon, a jakiego skóra - przekształcać swoją fakturę, co sprawia, że nie sposób odróżnić go od naturalnego elementu otoczenia, np. stalaktytu. Kiedy więc zbliży się potencjalna ofiara (...) w ułamku sekundy wypuszcza trzy macki zakończone kolcami jadowymi. Trucizna powoduje natychmiastowy paraliż wszystkich mięśni ciała, czego konsekwencją jest zgon. Zwłoki zostają rozpuszczone sokami trawiennymi i pożarte.


Ostatnio zmieniony przez Zerdal dnia Nie Kwi 01, 2007 8:33 am, w całości zmieniany 2 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Craven
Nadświadomość


Dołączył: 15 Kwi 2006
Posty: 1443
Skąd: Char

PostWysłany: Sob Mar 31, 2007 3:21 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Bardzo mi się podoba. Tylko - nie wiem czy rozumiem sposób ataku - ma jakieś macki w zanadrzu z tymi kolcami? Czy po prostu się odczepia i spada na ofiarę dźgając ją kolcami ukrytymi w tych mackach którymi się trzyma sufitu?
_________________
Mateusz "Craven" Wielgosz
"Protoss warriors aren't made great. They are born great."
"Laugh and the world laughs with you. Weep and you weep alone."
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Odwiedź stronę autora Numer GG
MARO
Królowa


Dołączył: 21 Sie 2006
Posty: 320
Skąd: Warszawa

PostWysłany: Sob Mar 31, 2007 5:30 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Też fajnym pomysłem byłoby wprowadzenie takiego dużego robaczka z filmu "Starship Troopers". Był tam takie wielki skubaniec, co strzelał z odwłoka do statków na orbicie. Smile Taka zabawka w asortymencie zergów była by baaardzo ciekawa, dodająca troche smaczku. Smile
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Caleb
Królowa


Dołączył: 12 Lut 2007
Posty: 390

PostWysłany: Sob Mar 31, 2007 7:21 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Tylko czy kurde nie ma już czegoś takiego w spisie albo tym co już zostało zaproponwane.
Swoją drogą to w ST były całkiem ciekawe paskudy... szkoda tylko że było ich tam raptem...
Jądowy taki pająkowaty, taki sam latający, wielki napalmożuk, to działo przeciworbitalne, mózgowiec i takie małe żuczki.
W drugiej części były jeszcze takie śmieszne chrabąszcze co ludziom do łbów wchodziły, mózg im wyżerały, a na koniec przejmowały kontrole.
Podobno w gierze ST (RTS) było jakieś 15 rodzajów, ale nigdy mi się nie udało zagrać w pełną.
_________________
In Steel we trust.

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Cylindryk
SSJ4


Dołączył: 23 Kwi 2006
Posty: 690
Skąd: Kuat

PostWysłany: Sob Mar 31, 2007 7:30 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Wiecie, w pewnym sensie Artalisk był robiony na podstawie tego potwora przeciwlotniczego... Wink
_________________
Siergiej Scully, Firebat, MG=Dante
Sev Scully, policjant, MG=Dante
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Numer GG Tlen
Zerdal
Łowca


Dołączył: 28 Wrz 2006
Posty: 701
Skąd: Zerus

PostWysłany: Sob Mar 31, 2007 7:32 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

I kolejny gagatek...
Kiedy napastnicy dostaną sie do głównego gniazda, Celebranty korzystają z różnych desperackich form obrony (jak wiemy - strażników wewnętrznego gniazda - tripodów, werdlingów; mogą też używać nie do końca uformowanych wojowników). Czasem nie ma jednak czasu na tworzenie nowych, obronnych form roju; w takiej sytuacji larwy są w stanie przejść bardzo szybką mutację, w wyniku której tracą swoje opancerzenie, ale stają się bardzo szybkimi albinotycznymi mutantami (coś jak taki mały obcy :p), które całymi hordami rzucają się na przeciwników, będąc w stanie przegryźć się nawet przez pancerze wspomagane. Czyli takie mega mięso armatnie - strasznie łatwo to zabić, ale jest szybkie jak diabli i atakuje całymi hordami. Najskuteczniejszy przeciwko temu paskudztwu jest miotacz ognia. Jeśli napastników uda się pokonać, larwy są w stanie przejść do swojej poprzedniej formy, ale zajmuje to znacznie więcej czasu.

Podsumowując: bardzo desperacka metoda obronna, używana tylko w ostateczności (takie tak jakby 'call to arms' z WC:III Razz Razz)


Ostatnio zmieniony przez Zerdal dnia Nie Kwi 01, 2007 8:32 am, w całości zmieniany 4 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Craven
Nadświadomość


Dołączył: 15 Kwi 2006
Posty: 1443
Skąd: Char

PostWysłany: Sob Mar 31, 2007 8:50 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Pasi Smile

PS. sorki - zle poprzednio przeczytałem.
_________________
Mateusz "Craven" Wielgosz
"Protoss warriors aren't made great. They are born great."
"Laugh and the world laughs with you. Weep and you weep alone."
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Odwiedź stronę autora Numer GG
Zerdal
Łowca


Dołączył: 28 Wrz 2006
Posty: 701
Skąd: Zerus

PostWysłany: Nie Kwi 01, 2007 8:27 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

A co do gagatka1 - nie spada z sufitu, cały czas jest przyczepiony. Kiedy coś się zbliża wysuwa macki którymi dźga ofiarę. Później, przy użyciu tych samych macek, wstrzykuje enzymy trawienne (powiedzmy, że jedna macka jest od trucizny, a dwie pozostałe są od enzymów traw./pożywiania się), wypija sobie wnętrzności nieszczęśnika niczym koktajl, a 'niejadalną' powłokę (mam na myśli resztki skóry, pancerz wspomagany) pokrywa taką warstwą enzymu, żeby nie zostało z tego nic więcej jak błotnista ciecz.

EDIT:
Sorry za błędy ortograficzne w postach - pisałem to dość późno i nie na swoim kompie, część zdołałem już poprawić. Smile
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Sarevok
Ultralisk


Dołączył: 11 Mar 2007
Posty: 115
Skąd: Char

PostWysłany: Pon Kwi 16, 2007 6:06 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

1. Gagatek pierwszy jest dla mnie fajny ale mam super pomysł jak go wykorzystać np. zainfekowany (brodlingami) terran wchodzi do bazy tak brodki rozłażą się i po jakimś czasie przechodzą mutacje w brodliski które mogą mieć zdolność umieszczania tych paskództw w bazach (jaki problem eksterminacja od środka -> oficerowie medycy technicy piloci -> wszyscy padną )

2 Gagatek 2 to jakby inny sposób zakażenia typu Kerrigan (przez larwę) przecież każdy głupi by się wycofał ( no może z połowa nie zdąży ) ale i tak rój może mieć te pół oddziału dla siebie (szpiedzy a la duran -> brak widocznych śladów infekcji)
_________________
Pomóż w odrodzeniu gatunku kliknij !!!

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Zerdal
Łowca


Dołączył: 28 Wrz 2006
Posty: 701
Skąd: Zerus

PostWysłany: Nie Kwi 22, 2007 1:10 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Sarevok napisał:

1. Gagatek pierwszy jest dla mnie fajny ale mam super pomysł jak go wykorzystać np. zainfekowany (brodlingami) terran wchodzi do bazy tak brodki rozłażą się i po jakimś czasie przechodzą mutacje w brodliski które mogą mieć zdolność umieszczania tych paskództw w bazach (jaki problem eksterminacja od środka -> oficerowie medycy technicy piloci -> wszyscy padną ).


1.Po co im ta zdolność skorą broodlingi/broodliski są ich odpowienikiem? Też, małe, żarłoczne i szybkie. Nie, chodziło mi o mutacje larw WEWNĄTRZ GNIAZDA, jak już pisałem - desperacka forma obrony. To nie jest standardowy pomiot roju, tylko coś używane w ostateczności. Inaczej tego nie widzę.

Niemniej, ciekawa taktyka do 'przemycania' do bazy broodlingów.. Twisted Evil

2.Niekoniecznie. Jeśli naszych 'morflisków' (nazwa robocza, nie brać tego serio) będzie z 8-10 i zaczekają, aż cały oddział nawinie im się pod macki, wtedy niewielu ma szansę przeżyć. Jeśli 'morflisk' jest tylko jeden i widzi więcej niż jeden cel, wtedy pozostaje w ukryciu, czekając, aż jakiś maruder zostanie z tyłu/ oddali się od grupy.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Craven
Nadświadomość


Dołączył: 15 Kwi 2006
Posty: 1443
Skąd: Char

PostWysłany: Pon Kwi 23, 2007 8:33 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

OK to teraz moja propozycja:

Pancernik: Najogólniej jest to naziemny transportowiec Zergów. Nie jest tak szybki ani tak uniwersalny (nie przeleci nad przepaścią czy basenem wodnym) jak Suzeren. Jednak jego siła polega w nieprawdopodobnej odporności. Bestie te przypominają kolosalne trylobity. Dorastają powoli i nie na wszystkich terenach - wynika to z tego iż gniazdo przygotowuje im pancerze. Nie jest to ani zrogowaciały naskórek ani egzoszkielet, to najprawdziwsza skała, odpowiednio przetrawiona przez mikroorganizmy posłuszne Rojowi. W ten sposób powstają najodporniejsze płyty pancerza na jakie stać Zergów. Wewnątrz tego stwora pomioty mogą zostać dostarczone nawet w samo serce frontu praktycznie bez uszkodzeń. Masywne nogi umieszczone pod cielskiem suną stwora do przodu, gdzie zapragnie. Zaatakowany najczęściej ignoruje ostrzał, gdyż ołów jest mu niestraszny, podobnie jak granaty czy lasery. Dopiero altyleryjski ostrzał i bardzo ciężka broń mogą mu zagrozić. Czasem elastycznymi, mackowatymi wąsami jest w stanie wciągnąć nierozważnego wroga do wnętrza swojego ciała, gdzie rozprawiają się z nim znajdujące się w środku pomioty.

Wykazuje częściową wrażliwość na broń chemiczną i gazy bojowe.

Żuczek podobny do trylobita:
http://www.geocities.com/RainForest/Vines/8983/stories/trilobit.jpg

Trylobit, wymarły daawno temu:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/12/Trilobite_3D.jpg
_________________
Mateusz "Craven" Wielgosz
"Protoss warriors aren't made great. They are born great."
"Laugh and the world laughs with you. Weep and you weep alone."
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Odwiedź stronę autora Numer GG
MARO
Królowa


Dołączył: 21 Sie 2006
Posty: 320
Skąd: Warszawa

PostWysłany: Pon Kwi 23, 2007 8:47 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Craven, pomysł bardzo fajny! Smile
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Zerdal
Łowca


Dołączył: 28 Wrz 2006
Posty: 701
Skąd: Zerus

PostWysłany: Pon Kwi 23, 2007 9:40 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Jako zamiłowany Paleontoolog popieram pomysł rękami i nogami Very Happy (precyzując 'dawno temu' - ostatnie trylobity wymarły pod koniec ery paleozoicznej - około 225 mln lat temu)
Niezły patent. Bestiariusz zaczyna się rozrastać. Dobrze że dodałeś wzmiankę o tym, że jest niezwykle rzadki, dzięki czemu stwór nie jest 'przekopany'.

I oto chodzi... Twisted Evil
Później trzeba tylko zebrać wszystkie zatwierdzone propozycje do kupy, żeby nasze wysiłki, nie poszły na marne (Craven - nie zapomnij o moich 'wilczych dołach' Smile)
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum StarCraft RPG Strona Główna -> Zergowie Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Następny
Strona 5 z 9

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group