| Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
| Autor |
Wiadomość |
Maximoe Infested Ghost

Dołączył: 25 Kwi 2006 Posty: 162 Skąd: Z za światów
|
Wysłany: Czw Lip 12, 2007 12:11 pm Temat postu: |
|
|
http://uk.games-workshop.com/download/popup.htm?/tyranids/artwork/images/4.jpg
Zoanthrope
Nowe zagrożenie na froncie!
Zoanthropy powstały z przyswojonych do roju organizmów wielkości chomika, dzięki mutacją zmieniły rozmiary do 2,5m wysokości, warzą około 250kg opancerzonego mózgu. zyją dla jednego celu... sadystycznej przyjemności zabijania. nie są wyposażone w nic więcej oprócz mocnego ogona oraz drobnych kończyn, gdyż lewituje tuż nad ziemią. Zoanthropy są potężnymi psionami, potrafią spoodować eksplozje siłą woli (wzwiększając stężenie tlenu w jednym miejscu i podnosząc temperature)
potrafią również przebijać ciała oponenta samą siłą woli.
wytrzymalośc:3
rany: 6
atak: ogonem: 2z1
psionika: 4z4
pancerz: 2z1
obrażenia: ogon 2z1
ekslozja: 3z2
przebicie*: 5z4
* - można uniknąć ataku zdając test siły woli o pt równym wynikowi na trafienie. zasięg ataku do 3m _________________ Po co wchodzić drzwiami skoro można oknem
 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Craven Nadświadomość

Dołączył: 15 Kwi 2006 Posty: 1443 Skąd: Char
|
Wysłany: Czw Lip 12, 2007 2:10 pm Temat postu: |
|
|
Żadnej psioniki u Zergów. _________________ Mateusz "Craven" Wielgosz
"Protoss warriors aren't made great. They are born great."
"Laugh and the world laughs with you. Weep and you weep alone."
 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Caleb Królowa

Dołączył: 12 Lut 2007 Posty: 390
|
Wysłany: Czw Lip 12, 2007 2:32 pm Temat postu: |
|
|
Kurde Craven na poprzedniej stronie masz cały opis nowego gnoja i się pytam czy może być?! _________________ In Steel we trust.
 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Craven Nadświadomość

Dołączył: 15 Kwi 2006 Posty: 1443 Skąd: Char
|
Wysłany: Czw Lip 12, 2007 2:44 pm Temat postu: |
|
|
| Caleb napisał: |
| Kurde Craven na poprzedniej stronie masz cały opis nowego gnoja i się pytam czy może być?! |
Nie stresuj się nadmiernie
Opis fajny, tylko:
| Caleb napisał: |
| Głównym siedliskiem tych stworzeń są Gniazda, gdyż mogą się tam odżywiać, jednak nie wiedząc czemu po spożyciu plechy istoty te nie składają jaj. Jest to też powodem dla którego nie oddalają się od niego (Gniazda). |
Z deczka sprzeczne. Po cholerę mają siedzieć w Gnieździe skoro właśnie jako jedne z nielicznych stworzeń zergów, nie muszą jeść plechy, a wręcz upośledza je ona.
Do tego sprecyzuj jakiej wielkości/długości względem człowieka jest ten stwór.
Paszcza taka jak czerwiowa w diunie starej (trójdzielna) chyba by nie ułatwiła rozszarpywania ofiary... _________________ Mateusz "Craven" Wielgosz
"Protoss warriors aren't made great. They are born great."
"Laugh and the world laughs with you. Weep and you weep alone."
 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Caleb Królowa

Dołączył: 12 Lut 2007 Posty: 390
|
Wysłany: Czw Lip 12, 2007 5:59 pm Temat postu: |
|
|
Chodzi o to że plecha nie zapewnia możliwości składania jaj, ale pozwala przeżyć. Jeżeli żarło to pleche to jak zeżre człowieka to będzie mogła ta gadzina jaja składać. To taki sposób na przetrwanie jeżeli akurat przez długi czas nic się nie dzieje.
Co do paszczy chodziło mi o to że morde ma od środka naszprycowaną zębiskami.
Ale może zmienię. Odnóża to broń, a gęba tylko do zżerania
Niech będzie Broodqueen
Wymiar.
Długość: 8m
Wielkość... może połknąć 2 metrowego dresiarza razem z dresem bez problemów (o dziwo)
Odnóża to takie jak u pająka, tylko że mocno opancerzone. Może bez problemu przebić średni pancerz.
Kolor: Czarny.
Specjalne:
Rozprucie - przykład: człowiek w CMC-300
Broodqueen wbija cztery odnóża w jeden punkt (zazwyczaj raniąc człowieka w środku) zbroi. Następnie rozrywa pancerz po czym zwyczajnie połyka siedzącego w środku. Można to stosować też na Goliaty.
Pułapka
Broodqueen może się zakopać. Jak ktoś będzie przechodził to wyskakuje i w całości ofiarę połyka. Stosowane na nieopancerzonych wrogów.
Duże obiekty rozwala wbijając i siekając je odnóżami.
Dobra broń na to... detektor i wszelakie cięższe gnaty niż pulse rifle _________________ In Steel we trust.
 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Drache Sługa Chaosu

Dołączył: 17 Cze 2006 Posty: 769 Skąd: Dziewięć Piekieł
|
Wysłany: Czw Lip 12, 2007 7:02 pm Temat postu: |
|
|
Psionika u zergów tylko w wypadku Cerebrantów i zainfekowanych psioników. No i po co akurat tę istotkę Tyranidów wstawiać do naszej galerii? _________________ Carpe Diem.
Wszelkie błędy ortograficzne popełnione świadomie.
2007-02-24 - 333 posty, połowa ZUA! |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Craven Nadświadomość

Dołączył: 15 Kwi 2006 Posty: 1443 Skąd: Char
|
Wysłany: Czw Lip 12, 2007 7:04 pm Temat postu: |
|
|
| Caleb napisał: |
| Wielkość... może połknąć 2 metrowego dresiarza razem z dresem bez problemów (o dziwo) |
Ortalion chyba się kiepsko trafi
Ale ogólnie to mi się wyklarowało co do paszczy, brzmi fajnie, tylko odnóża bym zrobił nie pająkowate tylko bardziej gadzie - przez co ogólnie stwór by bardziej przypominał krokodyla.
W ogóle fajny stworek, tylko nazwę bym zmienił.
PS. Przypominam, że lada moment znikam i wracam około poniedziałku po konwencie.
http://www.youtube.com/watch?v=wamJRd79HRA _________________ Mateusz "Craven" Wielgosz
"Protoss warriors aren't made great. They are born great."
"Laugh and the world laughs with you. Weep and you weep alone."
 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Craven Nadświadomość

Dołączył: 15 Kwi 2006 Posty: 1443 Skąd: Char
|
Wysłany: Czw Lip 12, 2007 7:08 pm Temat postu: |
|
|
| Drache napisał: |
| Psionika u zergów tylko w wypadku Cerebrantów i zainfekowanych psioników. No i po co akurat tę istotkę Tyranidów wstawiać do naszej galerii? |
No i jeszcze niejako królowe i overlordzi trochę psionikują, ale u nich to tylko telepatia i w ogóle działają bardziej jak instrumenty, megafony, rozgłośnie czy jak to nazwa. Ale grafika przednia niestety nie nada się. _________________ Mateusz "Craven" Wielgosz
"Protoss warriors aren't made great. They are born great."
"Laugh and the world laughs with you. Weep and you weep alone."
 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Maximoe Infested Ghost

Dołączył: 25 Kwi 2006 Posty: 162 Skąd: Z za światów
|
Wysłany: Czw Lip 12, 2007 9:18 pm Temat postu: |
|
|
no cóż... a ja już tym miałem zabić graczy... pewnie jeden z nich właśnie czyta tą wiadomość... nie martw się upiekło ci się!
ale Lictora nie przepuszcze wam! _________________ Po co wchodzić drzwiami skoro można oknem
 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Drache Sługa Chaosu

Dołączył: 17 Cze 2006 Posty: 769 Skąd: Dziewięć Piekieł
|
Wysłany: Czw Lip 12, 2007 10:07 pm Temat postu: |
|
|
To ja się zapytam raz jeszcze - po co dodawać stworki z War Młotka? Czy naprawdę musimy też obdarzać zergów zdolnościami psionicznymi? Skoro dowódcami polowymi są królowe i overlordy, to po co jeszcze to rozdrabniać? _________________ Carpe Diem.
Wszelkie błędy ortograficzne popełnione świadomie.
2007-02-24 - 333 posty, połowa ZUA! |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Maximoe Infested Ghost

Dołączył: 25 Kwi 2006 Posty: 162 Skąd: Z za światów
|
Wysłany: Czw Lip 12, 2007 10:11 pm Temat postu: |
|
|
żeby być lepszym od ludzi.... przynajmiej taktycznie...
a czemu warmłotek? czy te potki źle wyglądają???
zresztą coś mi się wydaje że broodlord(orginalna nazwa) i genokrady mogły by się wpasować do świata SC _________________ Po co wchodzić drzwiami skoro można oknem
 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Drache Sługa Chaosu

Dołączył: 17 Cze 2006 Posty: 769 Skąd: Dziewięć Piekieł
|
Wysłany: Czw Lip 12, 2007 10:12 pm Temat postu: |
|
|
Od tego nie trzeba jakichś mniejszych żołnierzy. Overlord ma na tyle duży mózg, by w polu radzić sobie całkiem dobrze. Rozdrabnianie drabinki dowodzenia nie wpływa na taktykę.
A czy mają wyglądać? Mają zabijać, kroić, ciachać, miażdzyć i zagryzać. Wygląd to pół sukcesu. A dlaczego nie? Bo nie na tym rzecz polega, by kopiować rozwiązania, tylko tworzyć coś samemu.
Może i mogłyby, ale to już zależy od naszego Oczka. _________________ Carpe Diem.
Wszelkie błędy ortograficzne popełnione świadomie.
2007-02-24 - 333 posty, połowa ZUA! |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Maximoe Infested Ghost

Dołączył: 25 Kwi 2006 Posty: 162 Skąd: Z za światów
|
Wysłany: Czw Lip 12, 2007 10:15 pm Temat postu: |
|
|
tylko mi powiedź że tyranidzi nie potrafią rozszarpywać. oni ogołacają planety z bio masy.
a to co mi się w głowie tworzy... zostanie kiedyś wprowadzone... narazie musze to dopracować i naprawić skaner _________________ Po co wchodzić drzwiami skoro można oknem
 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Drache Sługa Chaosu

Dołączył: 17 Cze 2006 Posty: 769 Skąd: Dziewięć Piekieł
|
Wysłany: Czw Lip 12, 2007 10:27 pm Temat postu: |
|
|
Nie mówię, że Tyranidzi nie mogą, ale nie jestem za mieszaniem stworów obu ras. Dla zasady. _________________ Carpe Diem.
Wszelkie błędy ortograficzne popełnione świadomie.
2007-02-24 - 333 posty, połowa ZUA! |
|
| Powrót do góry |
|
 |
nwpirx Ultralisk

Dołączył: 21 Maj 2008 Posty: 102
|
Wysłany: Nie Cze 15, 2008 1:58 pm Temat postu: |
|
|
Behemot - W wyglądu przypominają półkolisty kopiec przykryty kośćmi. Mogą osiągać wielkość do 25 metrów. W eksperymentach Nadświadomości udało się wytworzyć materiał kostny zdolny wytrzymać różnice ciśnień między organizmem a kosmiczną próżnią. Ponadto u Behemotów wytorzono specjalną taknę odpowiedzialną za transformację organicznej masy żywiącej Zergów w dużej objętości gaz. W ciągu kilku dni leżenia na powierzchni pokrytej tym zergowym szlamem Behemot jest w stanie przygotować tyle gazu, aby jego gwałtowne wyrzucenie pozwoliło mu nabrać pierwszą prędkość kosmiczną i odlecieć z planety. W jego wnętrzu mogą się zmieścić spore ilości zergowskich pomiotów, a nawet niektóre struktury kolonii. _________________
 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
|